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众筹动画,有出路吗?

本文来自微信公众号: 动画学术趴 ,作者:学术趴编辑部

“长篇化、完整制作的动画系列不再是唯一可接受的结果……它可以是长篇动画剧集、完整的动画短片,又或者是一款电子游戏。我不再把自己局限在狭隘的目标里。”

Emily Brundige经历过动画公司的日子。她曾在《希尔达》中担任首席编剧,参与开发《哈维街女孩》,并凭借根据自己短片衍生的苹果独家动画《戈尔迪》获得两项艾美奖提名。

在该体系内待了十多年后,她对自己的下一步有了非常明确的看法。

“我很感激有过那样的经历,”她谈到将《戈尔迪》卖给大平台时说。“但我决定,今后再也不会那样对待自己的IP了。”

这种清晰的定位滋养着《草莓吸血鬼》(Strawberry Vampire)——她的最新独立动画系列。

《草莓吸血鬼》试播集动态分镜

原链接:https://www.youtube.com/watch?v=ogZomyTNu70

她最近刚完成了第二次成功的Kickstarter众筹。去年的第一次是规模不大的亲友圈筹款,约8000美元,主要用来制作试播集的动态分镜和小部分成片。

试播集于万圣节发布在YouTube一个只有2000粉丝的频道上,48小时获得6万播放,让这部作品从纯粹的个人短片变为拥有粉丝基础的IP。新的众筹将资助她制作另外两集的动态分镜,而不是将试播集继续打磨为成片——这是观众投票选择的结果。

Emily Brundige的YouTube频道

动画媒体CartoonBrew与Brundige取得联系,聊了聊这部剧、众筹的过山车经历、她为何认为传统制片厂已经不再理解IP真正如何成长,以及卡通吸血鬼的喜剧形式、纪念屠杀幸存者祖辈意味着什么。

原标题:‘Hopefully It’ll Outlive Me’:Emily Brundige On‘Strawberry Vampire’And Why She’s Done Handing Her IP To Studios

原链接:https://www.cartoonbrew.com/series/emily-brundige-strawberry-vampire-260573.html

01

信仰之跃

Brundige坦率地表示:制作动画实际上是所有事中比较容易的部分,最困难的是向公众寻求资金支持。

“对我来说,最不令人畏惧的是制作动画。也许是因为我有很多经验,”她说。“对我而言,反而Kickstarter众筹是场疯狂的情绪过山车。”

她提起自己设定众筹数额,之后被迫等待时,内心涌上的自我怀疑情绪。“当你想‘好吧,我觉得我能筹到这么多,能支付团队报酬,我觉得粉丝会来’时,自我怀疑逐渐渗进内心。但你只能这么做。就像一次信仰之跃。”

粉丝确实来了,众筹达到了目标,甚至有人在网上用AI生成了一篇颇具领英风格的文章,论证《草莓吸血鬼》将成长为价值数十亿美元的IP,可能比创作者本人更长寿,堪比国民儿童动画《盖比的娃娃屋》。

“我还从没想过自己和作品谁活的更久,”她笑着说。但她也以平常心对待这些荒诞的报道。“我当时想,就随它去吧。比起我本人,制片厂高层和有钱人或许更相信这些用AI写的帖子。”

02

一封家庭情书,一部儿童吸血鬼动画

这部动画剧集的设定来源,比表面上更具个人色彩。Brundige的祖父母是幸存于大屠杀的匈牙利犹太人;她的祖母、祖母的妹妹和她的母亲都曾被关进奥斯维辛。她的祖父在集中营失去了第一任妻子。两位老人在战后相识并结婚,辗转定居于南加州。

多年来,Brundige一直想通过她擅长的媒介——喜剧动画,纪念那段历史。但她也一直犹豫该如何呈现。

“我感觉很难创作。因为故事太沉重,我找不到切入的方式,”她说。直到后来,几个元素共同触发了她的灵感。

“我发现父亲那边亲戚的口音,听起来很像吸血鬼德古拉。好莱坞黄金时代的吸血鬼演员Bela Lugosi是匈牙利人。所以他基本上奠定了德古拉的口音。这层隐喻让我突然开窍了。”

另一个元素是草莓,因为血腥画面对青少年观众来说并不合适。“草莓吸血鬼的结合听起来可爱又温和。就像我小时候看的动画《兔古拉》(Bunnicula),里面的角色会咬蔬菜,吸胡萝卜汁。”

至于纳粹,如何在儿童动画中引入法西斯而不过分吓坏小朋友?Brundige在披头士乐队1968年的知名动画电影中找到灵感。“我想到了《黄色潜水艇》里的蓝色反派,它们既可怕又滑稽。”

与艺术总监Germán Orozco合作,他们将反派塑造成“酸腐怪”(sour grumpires),作为那些把她祖父母赶出匈牙利的纳粹分子化身。

本剧的主角是113岁的吸血鬼Franny,原型取自Brundige妈妈的表亲Marika,儿童时代从匈牙利移民来。为获取灵感,她采访了这位远房亲戚。

“她告诉我过去学习拼读和书写多么吃力,听不懂其他孩子谈论的话题。她的老师还曾经嘲笑她,说‘她如果能拼对一个单词,我就从窗户跳下去。’我听到的故事成了动画试播集的动力来源,这就像是属于她的移民逆袭剧。”

虽然起初并不打算制作有关政治的动画,但政治或多或少还是找上了她。“在越发糟糕的环境下,制作这样一部动画更加重要。这也是为什么它能引起许多人的共鸣——无论是来自移民家庭、读写障碍患者还是仍挣扎于语言学习的人。它确实触动了很多人,这正是我所希望的。”

03

在动画公司之外创作动画

“我拥有了深入挖掘自己审美趣味的机会,比以往任何时候都自由,”Brundige谈到《草莓吸血鬼》的美术设计说。“我和Germán Orozco合作了几年,他的设计非常不落俗套,简直是天才。”

她提到自己的审美一直偏向过去。“我有点像是内心住着老人,喜欢复古的基调,比如50或70年代。”她说自己受两个“P”影响最大。“儿童文学《长袜子皮皮》(Pippi Longstocking)和喜剧演员皮威·赫尔曼(Pee-Wee Herman)。”采访时,两者的艺术作品都挂在她身后的墙上。

在动画公司体系内,这些审美常常会碰壁。她提到自己为《哈维街女孩》开发角色时的经历。“我最初想让她们保留漫画原著标志性的服装。但提议很快就被否决了。他们说不,我们必须让角色看起来更现代。我就想,既然如此,为什么不直接做新项目呢?”

在《草莓吸血鬼》上,没有人会给她提意见,要求她更新一位113岁匈牙利吸血鬼的衣橱。

04

YouTube作为新的试映平台

当她的原创试播集在48小时内吸引了6万次观看,Brundige相信自己创作的东西值得继续追求。她认为YouTube的体验比她亲身经历过的企业内部试播来的更真实、更具多样性。

“在动画公司,他们过去会让孩子们做各种测试,结果真的很有偏向性,孩子们会被规训提供何种反馈,而且样本量很小。”

与之相对的,是她视频下未经过滤、未被审核、来自全球各地的评论。“观众充满了热情。我会看到诸如‘这正是我一直想看的’或者‘这是我看过最棒的移民题材动画’。”

她不会让粉丝反馈影响创作,但她确实在意观众的感受。在启动第二次众筹前,她发起了投票:她应该把现在的试播集做成完整动画,还是继续制作后两集的动态分镜?

“其中70%的人表示更愿意看到新故事,而不是重温已有的内容。”

即便面对负面评论,Brundige也只是耸耸肩并表示感谢。

“有些喷子会在评论区辱骂,说‘这是我看过最糟糕的东西’或‘立刻取消这个项目。’但我其实很欢迎他们。首先,这很搞笑;其次,他们能为我的账号带来流量。他们试图以负面行为吸引注意,就像孩子一样。我不会给他们想要的反应,但支持他们为我做免费宣传。”

05

“我想这是场持久战”

在采访中反复提及的一个话题是,Brundige认为传统制片体系已经遗忘了动画IP是如何真正诞生的,往往过快地给刚起步的新作判死刑。她随口就能举出好几个例子。

“如果你回看任何大IP的历程,像是《海绵宝宝》,甚至《布鲁伊》,后者花了两季才真正在大众层面爆火。而现在制片公司看待项目,往往只给90天的窗口期。他们会说‘如果90天内没有成为爆款,就说明它不会成功。我们不会再投入更多资金。’”

她在《戈尔迪》的经历就是完美的例子。她回忆起自己前去参加艾美奖,心里却明白这些荣誉对动画的未来几乎毫无意义。“《戈尔迪》提名了两项艾美奖,我也参加了颁奖典礼。过程很棒,但也有点好笑,明明这部动画的未来已经结束了。”

那次经历改变了她对独立剧集成功标准的看法。长篇化、完整制作的动画系列不再是唯一可接受的结果。

“我最终不一定会把《草莓吸血鬼》做成完整的动画剧集,而是想搭建一个宇宙。它可以是长篇动画剧集、完整的动画短片,又或者是一款电子游戏。我不再把自己局限在狭隘的目标里。”

她也认为YouTube是能实现这一目标的平台。“YouTube的优势并不在于收入,而是所有人都在使用它。一旦培养起粉丝群体,形成了势头,你就有机会从事这个项目。”

06

揭开面纱

与多数为动画公司工作的艺术家一样,Brundige过去并不活跃于公众视野。在行业内工作十多年,她参与过许多观众热爱并投入感情的节目,但对很多人来说名字依然陌生。

“我在动画行业工作已经十多年了,参与过一些非常受欢迎的作品。我曾担任《希尔达》的首席编剧,但没人知道我是谁。即使在《戈尔迪》之后,也没人注意到我。”

如今她决定,让自己和自己的作品一起得到曝光。她自费出版了一本名为《自制动画指南》(A Guide to Developing Handmade Shows)的电子书,并开始接受播客采访。“我开始出现在公众视野,这种感觉非常有力量。”

她表示,“乐于展现自己”是独立动画与传统动画的关键区别。“‘分享’是独立动画成功的一部分。粉丝的乐趣之一在于看到项目背后的创作者,并与他们一同踏上这段旅程。这能带来激情和动力,并在某种程度上赋予项目鲜活的生命。”

她也承认,这种自我曝光对大多数动画人来说并不自然。“我知道这对动画人来说很难,因为我们都是内向的人。它需要的不是我们做动画习惯的肌肉记忆。但请记住,这并不丢脸。你完全可以继续做自己,总会有人喜欢你。”

07

认识自己的价值

Brundige还提到,公开经营自己的另一坏处,是会招来大量要求无偿劳动的请求和不合时宜的消息。她最近刚在领英上吐槽了这件事。

“我被各种私信淹没。无意冒犯,但许多问题都让人难以回答。像是‘嗨,能了解一下你是怎么做动画的吗?’我想说不行,我工作很忙,还有孩子和父母要照顾。如果是我的粉丝,应该知道我有Substack等渠道,并且提供一对一的有偿咨询。”

这一原则同样适用于行业一线的动画人。一些大制片厂存在忽视艺术家权益的情况,并向才华横溢的粉丝征收所谓的“梦想工作税”——因为深爱动画,一些年轻人几乎愿意付出任何代价,只求跨进他们梦想的行业。

此外,她对网络论坛上那种常见的求助帖也再熟悉不过了:一些所谓的“主创”会空手套白狼,征集动画人的免费“合作”实现自己的创意。

对Brundige来说,反向的做法更为合理。前段时间,她的一位粉丝发布了《草莓吸血鬼》主角拉手风琴的同人手绘动画,Brundige不仅表达了感谢,还主动联系并雇佣了这位粉丝。

“我说,‘做得太好了,你愿意跟我做更多短片吗?我会付钱给你。’现在我就在跟这位粉丝合作。我不仅提供报酬,还教他们如何使用软件,鼓励他们学习Harmony和绑定之类的技术,以便他们更轻松地工作。”

对于那些希望引起创作者注意的粉丝,她也给出了类似的建议:“表达你的热爱是好事,人们总会感激。但不要期待总能得到回应。如果你有才华,或许有机会合作——但要是你不认识对方,千万不要向他人索取免费劳动。”

08

结语

Emily Brundige的第二次Kickstarter众筹,让她得以制作接下来两集的动态分镜,扩展粉丝未来能看到的故事。此外,她还在制作竖屏版本的短片,与此前在行业中结识的作曲家合作音乐,并筹备开发更多周边商品。

无论《草莓吸血鬼》最终以何种形态呈现,Brundige都不再对“被他人掌控”的模式感兴趣了。“我现在所做的项目,是我长期投入并绝对拥有的。”

#众筹动画有出路吗

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