大脑“认知乐高”:你曾学会的每一样东西,都是下一次学习的积木
本文来自微信公众号: 快刀青衣 ,作者:快刀青衣,原文标题:《大脑「认知乐高」:你曾学会的每一样东西,都是下一次学习的积木》
借助AI,在已知边界不停往外推一步。
人们在用AI的时候,会发现一个很违和的事情:从ChatGPT到DeepSeek,现在都能写出让评委打高分的论文,但你让它学一款简单的新棋盘游戏,它往往需要几千条新的训练数据;而你只需要五分钟听完规则,五分钟下两盘就会了。
这个差距从哪儿来?这是普林斯顿大学的神经科学家在《自然》杂志上发表的一篇研究给出的答案:人类大脑会反复使用同一套「认知积木」。
他们把这个机制叫做:认知乐高(Cognitive Lego)。
研究团队找来了两只雄性恒河猴,让它们盯着屏幕做视觉分类任务。屏幕上会出现一些气球状的彩色图形,猴子要完成两类判断:形状上更像兔子还是字母T?颜色上更偏红还是偏绿?判断完之后,用眼睛朝特定方向看来「报告答案」。
听起来不复杂,但实验设计里有一个非常精妙的地方。研究人员设计了三个任务:S1(判断形状、用A套手势回答)、C1(判断颜色、用A套手势回答)、C2(判断颜色、用B套手势回答)。
S1和C1问的问题不同,但回答方式相同;C1和C2问的相同,但回答方式不同。这样的设计,让研究者能观察到一件关键的事:当两个任务共享某个组件时,大脑处理这个组件的神经活动,是不是也会共享?
为了回答这个问题,他们同步记录了五个脑区的神经元活动——外侧前额叶皮层、额叶眼动区、顶叶皮层、前下颞叶皮层,以及纹状体,总共追踪了数百个神经元。这种规模的多脑区同步记录,是相当大的工程量。
然后他们在数据里发现了一件让人兴奋的事:在前额叶皮层里,存在一些反复出现的神经活动模式。
每当猴子需要判断颜色,无论是在C1还是C2任务里,负责颜色处理的那批神经元,会呈现出几乎一模一样的活动模式。换到形状判断时,另一批神经元又会被调用,同样的模式再次出现。
这些可以被反复调用和组合的神经活动模式,就是研究者说的「认知乐高」。
蒂莫西·布什曼(Timothy Buschman)博士给了一个我觉得非常好的比喻:
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你可以把每一块认知乐高想象成电脑程序里的一个函数。有一组神经元专门负责「区分颜色」,它的输出结果可以接到另一组神经元上,那组神经元负责「驱动眼睛往某个方向看」。大脑执行一个任务,本质上就是按顺序调用这几个函数,把它们串联起来。
咱们用一个更生活化的比方就是:假如你已经会烤面包,那第一次学做蛋糕时,你不需要从零开始。你已经掌握了「怎么用烤箱」「怎么量食材」这些模块,只需要新学「怎么打发奶油」「怎么调面糊」,然后把新旧模块拼在一起,就能做出蛋糕了。
大脑做的正是这件事:它不重复造轮子,而是把已有的轮子装到新的车上。
更关键的是,这种模块化的复用现象,主要发生在前额叶皮层,而不是其他脑区。这说明,前额叶皮层可能承担着一个特殊角色:它不只是处理信息,而且负责调度和组合这些认知模块。
研究者把这种能力叫做「组合性」(Compositionality):面对新任务时,不从零开始,而是把已有的认知块重新排列组合。这可能正是人类能够快速上手新事物的核心原因之一。
说到这里,我觉得有必要停下来,认真聊几个研究团队从这个发现里可以延伸出来的洞察。
大脑不只会「调用」,还会「压制」
第一个洞察,也是我觉得最有意思的:大脑不只会「调用」一些模块,还会主动「压制」另一些模块。这是组合性的另一面——不只是能拼,还要知道什么时候不拼。
研究里有一个细节很容易被忽略:当猴子专注于形状判断任务时,前额叶皮层不只是激活了「形状处理」的那块认知乐高,与此同时,它还主动降低了「颜色处理」模块的活跃程度。也就是说,猴子识别颜色的能力,被大脑短暂地「关小了声音」。
大脑的认知容量是有限的,你必须压缩一部分能力,才能让另一部分跑得更专注。就像你同时在听播客、看字幕、还要回消息,大脑的解决方案就是「主动把暂时不用的那个窗口最小化」。
这让我想到一个问题:当前的AI有这种能力吗?
大多数标准神经网络是缺乏这种能力的。今天的神经网络在处理任务时,整个网络的权重基本都是「全员在场」的状态,没有机制去主动压制不相关的部分。
更极端的情况是你熟悉的「灾难性遗忘」:AI学了新东西,可能会把旧东西覆盖掉。这不是「暂时搁置」,而是「真就忘了」。
所以大脑和AI之间,其实存在一个被低估的差距:大脑,哪怕是猴子的大脑,都有一个精细的「专注力开关」,能根据当前任务动态地开启和关闭不同的认知模块。而AI目前只有「全开」和「覆盖」两种状态,没有中间态。
这个「主动遗忘」的能力,准确说是「有控制地暂时搁置」的能力,可能是AI迈向真正认知灵活性的一块缺失的拼图。
灾难性遗忘,可能是「存储方式错了」
第二个洞察:灾难性遗忘的根源,可能不是「记得太少」,而是「存储方式错了」。
AI的灾难性遗忘问题,业界已经讨论了很多年。常见的解法是:加大模型、增加数据、设计防遗忘的训练策略。但普林斯顿这个研究给了一个不同的视角:问题或许根本不在于记忆容量,而在于知识如何被存储。
大脑的做法是把不同的知识封装在相互独立的神经子空间里。你可以把它想象成一栋公寓楼:每种知识住在自己的房间里,房间之间有走廊相通,但各自的家具不会跑到别人家去。颜色判断住一间,形状判断住一间,眼动控制住一间。
学新任务的时候,大脑只是在走廊里新开一扇门,把几个房间连起来,而不是把隔壁的家具搬过来重新摆。
但当前的深度学习模型不是这样工作的。一个神经网络在学会烤蛋糕之后,如果你再训练它学做饼干,它会调整整个网络的权重来适应新任务。
而这个调整过程,会把之前为了学烤蛋糕而形成的权重配置破坏掉。因为蛋糕和饼干的知识住在同一片「地」上,后来的会把前面的挤走。
进一步说,这个洞察指向的方向是:解决灾难性遗忘,可能不需要更大的模型,而需要更模块化的存储架构。也就是让不同的知识住进相互隔离的「子空间」,新知识在新地方生长,而不是覆盖旧知识。
当然,这里我必须要说的是,这篇研究发表于2025年下半年。
在做这个实验的时候,科学家们肯定没预料到今年上半年,以OpenClaw为代表的一大批AI智能体系统异军突起,其中大家玩命攻克的一个重要方向就是「让AI拥有记忆」,而且现在已经有了很大突破。
大模型缺少一个「前额叶皮层」
第三个洞察:前额叶皮层更像一个「认知操作系统」,而不是一个「仓库」。换句话说,它就是那个专门管理组合性的调度员。
过去,神经科学界对前额叶皮层的主流理解是:它是工作记忆和执行控制的中心,负责临时存储信息、抑制冲动行为、做高层次决策。但这项研究提供了一个更动态的视角。
前额叶皮层的核心功能,与其说是「存东西」,不如说是「管调度」。它更像是一个操作系统,知道什么时候该调用哪个程序,知道哪些程序可以同时跑,知道哪些程序要暂时挂起。
它管理的不是知识本身,而是知识之间的组合关系和调用逻辑。
这个视角延伸到AI领域,有一个很有意思的含义:当前大模型的架构里,其实缺少一个类似「前额叶皮层」的组件。
现在的大模型里,参数存储和任务调度常常是混在一起的,没有一个专门的「操作系统层」来动态管理不同知识模块的组合方式。DeepSeek让MoE(专家混合)架构广为人知,这种架构让不同的子网络处理不同类型的问题。
不过,它还缺少像前额叶皮层那样,能感知整体任务语境、动态调度模块组合的能力。这可能也是为什么大模型在单一任务上很强,但在跨任务、多步骤推理上还是经常掉链子。
所以,对于很多AI产品来说,真正需要的可能不只是更多的参数,而是一个更像前额叶皮层的「认知调度器」。
我觉得这个问题值得认真想一想。现在,不管是Claude Code,还是OpenAI的Codex,其实都在往这个大方向上迭代。
用AI,在已知边界不停往外推一步
最后,聊一件和你直接相关的事。这三个洞察,说的都是大脑的机制。但其实,你每天用AI的方式,和认知乐高的逻辑是完全相通的。
大脑的学习方式是:用已有的模块打底,遇到新东西时多连接一条线,再拼出一个新的组合。
2019年,《自然·通讯》上的一项研究提出了「85%法则」:最优学习发生在85%已知、15%未知的时候。太简单学不到东西,太难又会放弃,刚好在已知的边界上往外推一步,是效率最高的状态。
认知乐高说的,本质上也是这件事:它不是每次都从零开始,也不是坐在那里什么都不动,而是在已知的边界上,不停地往外推一步。
我们用AI的时候,其实可以做一模一样的事。每个答案旁边,其实都有好几扇门,你只要多问一句,就能推开它,走进一个新世界。
就拿今天为例,我看这篇论文的时候,文章里提到实验用的是雄性恒河猴,我冒出一个好奇的问题:为什么偏偏选恒河猴?猴子在大脑研究里,到底有过哪些重要的贡献?
我把这个问题扔给AI,在收到的研究清单里,突然看到了一个我之前就知道但从没认真追过的研究,是关于多巴胺的。
1990年代,研究者沃尔弗拉姆·舒尔茨(Wolfram Schultz)在猴子身上发现:多巴胺神经元的激活,不是在「收到奖励」的时候,而是在「预期会收到奖励」的那一刻。如果预期的奖励没来,多巴胺反而会被压制。
这个发现后来与强化学习算法高度吻合——也就是说,今天的AI训练方式,和猴子大脑里的这套机制,在结构上高度相似。
你看,这是我在读一篇讲「认知乐高」的论文时,完全没有预期会走到的地方。
认知乐高的意义不只是一个神经科学的发现。它描述的是一种学习姿态:你永远有一些已经组装好的模块,每一次好奇心推开一扇新门,就是在往这套积木里加一块新的积木。
时间长了,你能拼出的东西,会比你想象的复杂得多。现在我们手边有AI,这件事变得比任何时候都容易做到。每次你问完问题,不妨再多往前走一两步。
AI时代,最重要的是好奇心,而好奇心其实不需要什么天赋——只需要遇到问题,多问一句就可以了。
#大脑认知乐高你曾学会的每一样东西都是下一次学习的积木